ANNECY SUD LES RÈGLES DU JEU

Le guide du gardien
de la rive.

Quelques minutes pour comprendre. Toute une balade pour trouver ta stratégie.

Je suis prêt à jouer

01 · LA MISSION

Garde la promenade tranquille.

Les ennemis entrent sur le chemin et avancent jusqu’à la sortie. Tes défenses doivent les arrêter. Chaque ennemi qui passe te fait perdre des vies et met la partie en pause : tu peux réorganiser tes défenses, puis cliquer sur « Reprendre ». Si le dernier ennemi de la dernière vague est passé, le résultat s’affiche directement. À zéro vie, la carte est perdue.

12 vies200 reblochons8 vagues

Protège les 5 cartes dans l’ordre : Les berges du Pâquier, puis Les Gorges du Fier, puis Le sommet du Semnoz, puis Le Pont des Amours et les Jardins, puis Le Petit Port à Annecy-le-Vieux. Après une carte réussie, clique sur Continuer pour découvrir la suivante. À chaque changement de terrain, tu replaces tes tours avec 12 vies et 200 reblochons.

La victoire finale arrive après la dernière carte. Une défaite permet de retenter la carte en cours sans refaire les précédentes, ou de recommencer depuis le Pâquier. Le bilan final additionne les ennemis arrêtés sur les cartes réussies.

Au Semnoz, tous les emplacements sont au sol : les bateaux et pédalos restent au lac. Combine parapentes, cygnes et canons à feu d’artifice pour protéger ce terrain.

Le Pont des Amours et les Jardins · Flânerie romantique : Les touristes avancent 30 % moins vite ; les cygnes infligent 20 % de dégâts supplémentaires.

Le Petit Port à Annecy-le-Vieux · Rives marécageuses : Les pédalos ralentissent deux fois plus souvent : leur temps de recharge est divisé par deux.

Les vagues se lancent à la main par défaut. Active Auto pour les enchaîner après 5 secondes de préparation. Tu peux toujours lancer une vague immédiatement ou désactiver Auto. Une fuite met la partie en pause, même en mode automatique ; le passage à la carte suivante attend ton clic sur « Continuer ».

Carte 1 · Les berges du Pâquier : les 8 vagues
  1. 01

    Les tongs débarquent

    9 touristes

  2. 02

    Bouchon sur la rive

    8 touristes · 4 vans aménagés

  3. 03

    Tout le monde au lac !

    12 touristes · 7 vans aménagés

  4. 04

    L’heure du pique-nique

    18 touristes (PV renforcés) · 9 vans aménagés (PV renforcés) · 5 moustiques volants

  5. 05

    Ça bouchonne au Pâquier

    13 vans aménagés (PV renforcés) · 20 touristes (PV renforcés) · 8 moustiques volants

  6. 06

    Les tongs passent la seconde

    26 touristes (PV renforcés) · 16 vans aménagés (PV renforcés) · 11 moustiques volants (PV renforcés)

  7. 07

    Un dimanche bien chargé

    20 vans aménagés (PV renforcés) · 28 touristes (PV renforcés) · 14 moustiques volants (PV renforcés)

  8. 08

    La grande ruée vers le lac

    32 touristes (PV renforcés) · 22 vans aménagés (PV renforcés) · 18 moustiques volants (PV renforcés)

Carte 2 · Les Gorges du Fier : les 8 vagues
  1. 01

    Premiers pas sur la passerelle

    9 touristes

  2. 02

    Ça coince au belvédère

    8 touristes · 4 vans aménagés

  3. 03

    La traversée se remplit

    12 touristes · 7 vans aménagés

  4. 04

    Les moustiques du torrent

    18 touristes (PV renforcés) · 9 vans aménagés (PV renforcés) · 5 moustiques volants

  5. 05

    Les gorges font le plein

    13 vans aménagés (PV renforcés) · 20 touristes (PV renforcés) · 8 moustiques volants

  6. 06

    Les tongs prennent de la hauteur

    26 touristes (PV renforcés) · 16 vans aménagés (PV renforcés) · 11 moustiques volants (PV renforcés)

  7. 07

    Bouchon au-dessus du Fier

    20 vans aménagés (PV renforcés) · 28 touristes (PV renforcés) · 14 moustiques volants (PV renforcés)

  8. 08

    La dernière traversée

    32 touristes (PV renforcés) · 22 vans aménagés (PV renforcés) · 18 moustiques volants (PV renforcés)

Carte 3 · Le sommet du Semnoz : les 8 vagues
  1. 01

    Les tongs dans la neige

    10 touristes

  2. 02

    Bouchon au départ des pistes

    10 touristes · 5 vans aménagés

  3. 03

    La descente se remplit

    14 touristes · 8 vans aménagés

  4. 04

    Les moustiques des cimes

    18 touristes (PV renforcés) · 10 vans aménagés (PV renforcés) · 7 moustiques volants (PV renforcés)

  5. 05

    Le slalom des vacanciers · La dameuse

    14 vans aménagés (PV renforcés) · 22 touristes (PV renforcés) · 10 moustiques volants (PV renforcés) · 1 dameuses boss

  6. 06

    Ça glisse vers le chalet · La dameuse

    28 touristes (PV renforcés) · 18 vans aménagés (PV renforcés) · 12 moustiques volants (PV renforcés) · 1 dameuses boss

  7. 07

    La piste fait le plein · La dameuse

    22 vans aménagés (PV renforcés) · 30 touristes (PV renforcés) · 16 moustiques volants (PV renforcés) · 1 dameuses boss

  8. 08

    La dernière descente · La dameuse

    34 touristes (PV renforcés) · 24 vans aménagés (PV renforcés) · 20 moustiques volants (PV renforcés) · 2 dameuses boss

Carte 4 · Le Pont des Amours et les Jardins : les 8 vagues
  1. 01

    Les amoureux du canal

    10 touristes

  2. 02

    Le rendez-vous des vans

    12 touristes · 4 vans aménagés (PV renforcés)

  3. 03

    La photo sur le pont

    16 touristes (PV renforcés) · 6 vans aménagés (PV renforcés)

  4. 04

    Les moustiques sous les platanes

    20 touristes (PV renforcés) · 9 vans aménagés (PV renforcés) · 6 moustiques volants

  5. 05

    Une promenade très fréquentée · La dameuse

    24 touristes (PV renforcés) · 12 vans aménagés (PV renforcés) · 8 moustiques volants (PV renforcés) · 1 dameuses boss (PV renforcés)

  6. 06

    La foule des jardins · La dameuse

    28 touristes (PV renforcés) · 16 vans aménagés (PV renforcés) · 12 moustiques volants (PV renforcés) · 1 dameuses boss (PV renforcés)

  7. 07

    Le canal fait le plein · La dameuse

    32 touristes (PV renforcés) · 20 vans aménagés (PV renforcés) · 15 moustiques volants (PV renforcés) · 1 dameuses boss (PV renforcés)

  8. 08

    Dernière photo au Pont des Amours · La dameuse

    36 touristes (PV renforcés) · 24 vans aménagés (PV renforcés) · 18 moustiques volants (PV renforcés) · 2 dameuses boss (PV renforcés)

Carte 5 · Le Petit Port à Annecy-le-Vieux : les 8 vagues
  1. 01

    Les visiteurs du petit port

    11 touristes (PV renforcés)

  2. 02

    Les vans sur le quai

    13 touristes (PV renforcés) · 4 vans aménagés (PV renforcés)

  3. 03

    Le ponton est complet

    17 touristes (PV renforcés) · 6 vans aménagés (PV renforcés)

  4. 04

    Les moustiques des roseaux

    21 touristes (PV renforcés) · 9 vans aménagés (PV renforcés) · 6 moustiques volants (PV renforcés)

  5. 05

    L’heure de la croisière · La Rosalie

    25 touristes (PV renforcés) · 12 vans aménagés (PV renforcés) · 8 moustiques volants (PV renforcés) · 1 rosalies boss (PV renforcés)

  6. 06

    Le grand débarquement · La Rosalie

    29 touristes (PV renforcés) · 16 vans aménagés (PV renforcés) · 12 moustiques volants (PV renforcés) · 1 rosalies boss (PV renforcés)

  7. 07

    La file des embarcadères · La Rosalie

    33 touristes (PV renforcés) · 20 vans aménagés (PV renforcés) · 15 moustiques volants (PV renforcés) · 1 rosalies boss (PV renforcés)

  8. 08

    Les derniers visiteurs du port · Rosalie et dameuse

    37 touristes (PV renforcés) · 24 vans aménagés (PV renforcés) · 18 moustiques volants (PV renforcés) · 1 rosalies boss (PV renforcés) · 1 dameuses boss (PV renforcés)

02 · PLACER LES DÉFENSES

La bonne tour, au bon endroit.

  1. Attrape une défense dans la boutique et glisse-la vers la carte. Les emplacements libres et compatibles s’éclairent.
  2. Survole un emplacement pour voir la portée, puis relâche pour construire. Tu peux aussi sélectionner un emplacement et cliquer sur une défense.
  3. Sélectionne une défense construite pour l’améliorer ou la revendre. « Autre défense » rouvre la boutique sur téléphone.
Au sol Pelouse, falaise ou neige : parapente, cygne et canonDans l’eau Lac ou torrent : bateau, pédalo et cygne

Un dépôt hors emplacement, sur le mauvais terrain ou sur une place occupée ne dépense rien. Le cercle de portée aide à choisir : place les défenses près du passage des ennemis et associe un pédalo à des tours qui font des dégâts.

03 · TON ÉQUIPE

5 façons de défendre le lac.

Chaque défense a trois niveaux : la construction, puis deux améliorations. Les prix ci-dessous correspondent à ce que tu paies à chaque étape.

Au sol · Sol et air

Parapente

Il vise loin et intercepte les moustiques. Le seul gardien des airs !

  1. Niveau 1Vol découverte15 dégâts · portée 218
  2. Niveau 2Pilote du lac26 dégâts · portée 243
  3. Niveau 3As des cimes40 dégâts · portée 269

Voile rouge, turquoise puis dorée ; un, deux puis trois chevrons. Chaque amélioration augmente les dégâts, la portée et la cadence.

  1. Construction55 reblochons
  2. Amélioration 265 reblochons
  3. Amélioration 395 reblochons
Dans l’eau · Sol uniquement

Bateau du lac

Une éclaboussure pour toucher plusieurs ennemis groupés. À installer sur l’eau.

  1. Niveau 1Petite croisière12 dégâts · portée 192
  2. Niveau 2Capitaine du lac21 dégâts · portée 218
  3. Niveau 3Grand splash32 dégâts · portée 243
  1. Construction85 reblochons
  2. Amélioration 285 reblochons
  3. Amélioration 3120 reblochons
Sol et eau · Sol uniquement

Cygne

Un petit prix, un gros caractère. Il sort donner un coup de bec, puis retourne à sa place. Son cercle indique la limite de sa sortie : il abandonne une cible qui en sort.

  1. Niveau 1Cygne fier du Pâquier8 dégâts · portée 105
  2. Niveau 2Chevalier alpin13 dégâts · portée 115
  3. Niveau 3Majesté du lac20 dégâts · portée 125
  1. Construction35 reblochons
  2. Amélioration 255 reblochons
  3. Amélioration 385 reblochons
Dans l’eau · Sol uniquement

Pédalo

Il freine les ennemis au sol et laisse aux autres défenses le temps de les arrêter.

  1. Niveau 1Balade tranquille−38 % · 1.6 s · portée 198
  2. Niveau 2Ça pédale dur−48 % · 1.8 s · portée 224
  3. Niveau 3Embouteillage flottant−58 % · 2 s · portée 250
  1. Construction45 reblochons
  2. Amélioration 255 reblochons
  3. Amélioration 380 reblochons
Au sol · Sol uniquement

Canon à feu d’artifice

Le bouquet de la Fête du Lac touche les groupes au sol. Gros dégâts, mais un rechargement lent !

  1. Niveau 1Premier bouquet40 dégâts · portée 220
  2. Niveau 2Fête du Lac66 dégâts · portée 240
  3. Niveau 3Étoile des neiges105 dégâts · portée 260

Trois, cinq puis neuf tubes : la batterie grandit à chaque amélioration. Ses fusées éclatent en bouquets colorés sur les groupes au sol.

  1. Construction150 reblochons
  2. Amélioration 295 reblochons
  3. Amélioration 3135 reblochons

04 · LES ENNEMIS

Les habitués de la promenade.

Au sol

Touriste du lac

Chapeau, appareil photo et tongs : il visite au pas de course ! Rapide et fragile, il craint les défenses au contact.

+9 reblochons−1 vie s’il passe
Au sol

Van aménagé

Lent et résistant, avec paddle et vélos. Le bateau et le canon aiment les bouchons !

+24 reblochons−3 vies s’il passe
Dans les airs

Moustique du lac

Rapide et fragile. Seuls les parapentes peuvent le toucher.

+10 reblochons−1 vie s’il passe
Au sol

Dameuse des Pistes

Boss lent et résistant : une dameuse aux vagues 5 à 7 et deux à la vague 8, à partir du Semnoz. Au Petit Port, elle rejoint la Rosalie uniquement à la vague 8. Au Semnoz, elle ramasse un bouclier de neige qui absorbe les tirs avant ses PV, jusqu’à 30 % des PV maximum.

+85 reblochons−6 vies s’il passe
Au sol

Rosalie des vacanciers

Le boss du Petit Port : quatre vacanciers à bord d’un vélo familial chargé de bouées, d’une glacière et d’un parasol. Lente et très résistante, elle arrive aux vagues 5 à 8. Pour le final, une dameuse la suit six secondes plus tard. Les pédalos peuvent la freiner.

+85 reblochons−6 vies s’il passe

Les dernières vagues mélangent davantage d’ennemis, plus résistants. Un bateau ou un canon aide contre les groupes ; plusieurs parapentes couvrent les airs.

05 · LES REBLOCHONS

La monnaie du coin.

200 reblochons pour commencer.

Construire et améliorer en coûte ; arrêter les ennemis en rapporte. Entre deux vagues, tu reçois 30 reblochons de bonus pour préparer la suivante.

Une défense revendue rembourse 65 % de ce que tu as dépensé dessus, améliorations comprises.

Garde quelques reblochons pour adapter ton équipe à la prochaine vague. Les récompenses des ennemis sont indiquées juste au-dessus.

06 · LES COMMANDES

Souris, doigt ou clavier.

La pause arrête les ennemis et les tirs, tout en laissant la carte accessible : construis une défense par glisser-déposer ou achète des améliorations avec le bouton « + ». Les achats utilisent tes reblochons habituels. Clique sur « Reprendre » quand ton équipe est prête.

Les commandes pendant la partie
ActionCommande
ConstruireGlisser une défense, ou sélectionner un emplacement puis une défense
Lancer la vagueBouton de lancement ou Espace
Pause / reprendreBouton de pause ou P
AccélérerBouton 2 ×
Sélectionner un emplacement1 à 9, puis 0 pour le dixième
Annuler un glisser-déposerÉchap ou relâcher hors emplacement

Sur téléphone, privilégie le paysage. Le bouton Défenses ouvre la boutique ; elle s’efface pendant le glisser-déposer. Touche une tour pour l’améliorer. Le bouton ⛶ active le plein écran si ton navigateur le permet. Changer d’onglet met la vague en pause. La progression est sauvegardée automatiquement sur cet appareil : carte, vagues terminées, tours, améliorations, vies et reblochons. À ton retour, choisis « Reprendre la partie ». Une vague interrompue reprend depuis son début. Effacer les données du navigateur efface aussi cette sauvegarde. Tu peux installer le jeu via le menu du navigateur (« Installer l’application » ou « Ajouter à l’écran d’accueil »). Après une première visite complète en ligne, les cartes, règles et parties sont disponibles hors ligne.

Et maintenant, le lac